1、根据游戏定位和设计思路,协助主策划进行游戏主框架的搭建与细节设计;
2、参与游戏系统的设计和完善,设计新颖的玩法,增加游戏的可玩性,设定细节游戏规则,并输出为具体可执行的需求文档;
3、跟进所负责模块的开发进度,协调推动程序和美术的工作;
4、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整。
1、本科及以上学历,3年以上系统策划经验;
2、至少参与一款成功上线的卡牌类手游,并承担核心策划岗位;
3、有很强的沟通能力,性格活跃热情,人缘好;
4、丰富的游戏经历,是卡牌游戏付费玩家,对卡牌玩家的游戏目标有极强的同理心;
5、能承受有压力工作,团队意识强;
6、二次元人类优先。