1、3D资深角色专家,负责引擎技术对接和调试;3D角色质量把关及标杆制作;
2、设定游戏美术风格,把控游戏美术方向及整体表现力;
3、确定美术的制作方法、流程和规范,并且保证美术的工作进度和高质量;
4、根据游戏策划对功能的描述,提供创意设计;
5、审核外包美术的工作,统一美术风格;
6、游戏关卡及整体效果的制作和控制;
7、管理和调配项目美术资源;
8、与程序、策划保持良好的沟通,保证游戏的最终效果。
1、五年以上3D游戏角色制作经验;有PBR项目经验,有大型女性换装项目经验优先;
2、具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构;
3、熟练使用3DMAX、Zbrush、Photoshop、Bodypaint,SP及相关软件进行角色建模、uv拆分和高质量的手绘贴图绘制工作;
4、日韩卡通风格的角色和道具制作,并对美术风格、游戏画面有一定的把控能力,具有较强的独立创造力;
5、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。